sábado, 21 de julho de 2012
sábado, 14 de julho de 2012
1º Treinamento da seleção capixaba em conjunto com o treinamento de arbitragem.
Neste sábado dia 14/07, aconteceu treinamento de arbitragem com a colaboração do árbitro nacional e diretor de arbitragem da FESTKD, Mestre Juarez Cremonini e sua equipe, juntamente com os atletas que estão representando nosso estado nos campeonatos nacionais.
neste treinamento informamos aos atletas as atualizações e novas regras a serem seguidas em competição de Kyorigui.
Segue as novas regras:
1 - Novas Atitudes Penalizadas com o "Gam Jeom"
- Agora chutar intencionalmente abaixo da cintura será penalizado com "Gam Jeom".
Obs.: Chutar abaixo da cintura, ainda continua sendo "Kyong Go"
-O atleta que fugir da luta:
-> dando as costas e correndo;
-> dando as costa e efetuando mais de 3 passos;
-> correr de costas para eveitar a luta;
-> recuar andando de costas.
2- Novos Procedimento para o Tempo médico:
- Se o atleta cair por lesão e em seguida voltar a cair pela mesma lesão, o árbitro vai chamar o médico do comitê organizador que irá avaliar se pode ou não continuar, se não for nada: KYONG GO.
- Se o atleta levar um golpe ilegal e cair, o médico da organização é que irá avaliar a situação. Se puder continuar, será ordenado que continue a lutar, se o atleta negar continuar perderá a luta. Caso for atestado que não pode continuar, ele ganhará a luta porque o outro atleta será desclassificado.
3 - Quando faltar 10 segundos para o final do 3º ou 4ºround, o árbitro poderá aplicar o KYONG GO por falta de combate sem comandar Fight aos atletas.
4 - Se o técnico não tiver mais o cartão e acontecer um erro de marcação de ponto ou falta, os juizes laterais poderão solicitar o Video replay para correção do erro afim de não prejudicar o atleta.
5 - Se o atleta solicitar parar a luta por qualquer motivo, o árbitro comandará FIGHT na primeira vez, se insistir será aplicado um KYONG GO.
6 - Interpretação de ponto na cabeça:
-Ponto na região da cabeça será dado quando o pé do adversário tocar e não mais necessitará de potência.
1 - Novas Atitudes Penalizadas com o "Gam Jeom"
- Agora chutar intencionalmente abaixo da cintura será penalizado com "Gam Jeom".
Obs.: Chutar abaixo da cintura, ainda continua sendo "Kyong Go"
-O atleta que fugir da luta:
-> dando as costas e correndo;
-> dando as costa e efetuando mais de 3 passos;
-> correr de costas para eveitar a luta;
-> recuar andando de costas.
2- Novos Procedimento para o Tempo médico:
- Se o atleta cair por lesão e em seguida voltar a cair pela mesma lesão, o árbitro vai chamar o médico do comitê organizador que irá avaliar se pode ou não continuar, se não for nada: KYONG GO.
- Se o atleta levar um golpe ilegal e cair, o médico da organização é que irá avaliar a situação. Se puder continuar, será ordenado que continue a lutar, se o atleta negar continuar perderá a luta. Caso for atestado que não pode continuar, ele ganhará a luta porque o outro atleta será desclassificado.
3 - Quando faltar 10 segundos para o final do 3º ou 4ºround, o árbitro poderá aplicar o KYONG GO por falta de combate sem comandar Fight aos atletas.
4 - Se o técnico não tiver mais o cartão e acontecer um erro de marcação de ponto ou falta, os juizes laterais poderão solicitar o Video replay para correção do erro afim de não prejudicar o atleta.
5 - Se o atleta solicitar parar a luta por qualquer motivo, o árbitro comandará FIGHT na primeira vez, se insistir será aplicado um KYONG GO.
6 - Interpretação de ponto na cabeça:
-Ponto na região da cabeça será dado quando o pé do adversário tocar e não mais necessitará de potência.
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